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DATENSCHUTZ

Deine Alpha-Anfrage

Für deine Anfrage speichern wir deinen Vor- und Nachnamen, deine E-Mail-Adresse, den Zeitpunkt deiner Anmeldung, deine Bestätigung dieser Hinweise und den Bearbeitungsstatus. Wir speichern zusätzlich den Zeitpunkt deiner E-Mail-Bestätigung sowie geschützte, auf 24 Stunden begrenzte Bestätigungsnachweise. Erst nach deiner ausdrücklichen Bestätigung wird deine Anfrage zur persönlichen Auswahl vorgemerkt. Unbestätigte Anfragen führen zu keiner TestFlight-Einladung. Die Daten dienen dazu, deine Vormerkung per E-Mail zu bestätigen, die Bewerbung zu prüfen und dich nach Freigabe zu TestFlight einzuladen. Sie werden nicht für einen Newsletter verwendet.

Wer bekommt die Daten?

Christian Rohr verwaltet die Anfragen für Pramilo. Die Website nutzt Sites-Hosting und dessen Speicherinfrastruktur. Nach persönlicher Freigabe werden dein Vor- und Nachname sowie deine bestätigte E-Mail-Adresse an Apple App Store Connect übergeben, damit Apple die TestFlight-Einladung abwickeln kann. Für die Bestätigung deiner Vormerkung und den Hinweis an Christian wird der E-Mail-Dienst Resend eingesetzt. Hierfür werden die jeweilige Empfängeradresse und der Mailinhalt übermittelt. Der technische Versandstatus wird gespeichert, damit fehlgeschlagene Mails erkannt und Wiederholungen begrenzt werden können.

Deine Entscheidung

Du kannst deine Anfrage jederzeit über den Kontakt bei Pramilo zurückziehen und die Löschung verlangen. Ohne Freigabe entsteht kein Anspruch auf einen Testplatz. Allgemeine Anbieter- und Kontaktinformationen findest du auf pramilo.de.

Daten in der Squad-Rush-App

Squad Rush speichert deinen Spielfortschritt auf deinem Gerät. Zusätzlich führt die App eine getrennte lokale Spielhistorie, auch wenn du keine Spielstatistik teilst. Sie erfasst unter anderem Beginn, Ende und Abbruch von Runs, Zeitpunkte, App-Version, gewählten Sektor und Trupp, Start-Upgrades, im Spiel gekaufte Upgrades und Profil- oder Upgrade-Resets. Zu den Run-Ergebnissen gehören beispielsweise Spieldauer, Beute, besiegte Gegner, Treffer und die letzte Verlustursache. Diese Daten helfen, Spielverlauf, Schwierigkeit und Fehler nachzuvollziehen.

Die lokale Historie hält bis zu 2.000 Ereignisse vor; ältere Einträge werden nach Erreichen dieser Grenze ersetzt. Ergänzende lokale Run-Details, etwa zu Versorgung und Granaten, sind auf die letzten 200 Einträge begrenzt. Diese Grenzen sind Mengenbegrenzungen, keine Löschfristen. Ein Zurücksetzen deines Spielprofils setzt den Spielfortschritt zurück, löscht aber nicht automatisch die getrennte Spielhistorie.

Freiwillig Spielstatistik teilen

In den Einstellungen kannst du „SPIELSTATISTIK TEILEN“ ein- und ausschalten. Die Übertragung ist freiwillig und bei neuen Testinstallationen standardmäßig ausgeschaltet. Sie setzt zusätzlich eine separat eingerichtete Verbindung zu unserer Online-Statistik voraus. Die Anmeldung auf dieser Website schaltet die App-Statistik nicht ein.

Bei aktivierter Freigabe und eingerichteter Verbindung übermittelt die App normale Spielereignisse verschlüsselt über HTTPS zur Auswertung durch das Squad-Rush-Projekt. Dabei werden auch eine zufällig erzeugte Installationskennung sowie Sitzungs-, Run- und Ereigniskennungen verwendet. Die Ereignisse enthalten keinen Spielernamen und keine Hardwarekennung. Die Installationskennung erlaubt jedoch, Ereignisse derselben Installation zusammenzuführen; die Daten sind deshalb nicht als anonym zu verstehen. Zur Spielstatistik gehören unter anderem Zeitpunkte, Version, Sektor, Trupp, Start-Upgrades, Run-Ergebnisse und Abbruchgründe, Spielkennzahlen sowie Upgrade-Käufe und Resets. „Käufe“ bezeichnet hier Upgrades mit der im Spiel verdienten Währung.

Wenn du das Teilen einschaltest, können auch bereits in der lokalen Historie gespeicherte normale Spielereignisse übertragen werden. Bei fehlender Verbindung bleiben bis zu 2.000 vorgemerkte Ereignisse auf dem Gerät und werden bei verfügbarer Verbindung erneut zur Übertragung versucht; bei voller Warteschlange können ältere Einträge entfallen. Ereignisse aus dem frischen Testprofil werden nicht an diese Online-Statistik übertragen. Der Vorschau-Modus ist ebenfalls ausgeschlossen. Ergänzende lokale Run-Details zu Versorgung und Granaten gehören nicht zum Online-Ereignisschema.

Ausschalten, Zurücksetzen und Löschwünsche

Mit „SPIELSTATISTIK TEILEN: AUS“ beendest du weiteren Versand durch diese Funktion. Die App leert dabei die Versandwarteschlange und bricht eine laufende Übertragungsanfrage ab. Bereits beim Server eingegangene Daten werden dadurch nicht gelöscht. Die lokale Spielhistorie bleibt ebenfalls bestehen und kann bei erneutem Einschalten wieder für die Übertragung berücksichtigt werden. Auch ein vollständiger Spielprofil-Reset ist keine Löschung der Statistikdaten.

Bei Fragen zu deinen Daten oder einem Löschwunsch wende dich an Christian Rohr unter c.rohr@dsa-marketing.ag. Bitte beschreibe, ob es um deine Alpha-Anfrage, die App-Statistik oder TestFlight-Feedback geht, damit wir den richtigen Datenbestand prüfen können.

Apple TestFlight und dein Feedback

Die iOS-Alpha wird über Apples TestFlight bereitgestellt. Apple verarbeitet dabei unter anderem Installations- und Nutzungsinformationen, Geräte- und Betriebssystemangaben sowie Absturzberichte und stellt dem Entwickler Informationen zur Verfügung. Bei einer persönlichen E-Mail-Einladung können auch deine Einladungsadresse und gegebenenfalls dein Name sichtbar sein. Diese Verarbeitung erfolgt unabhängig davon, ob du in Squad Rush „SPIELSTATISTIK TEILEN“ eingeschaltet hast.

Wenn du über TestFlight freiwillig Kommentare oder Screenshots sendest, erhalten Apple und der Entwickler dieses Feedback. Bitte entferne private Inhalte aus Aufnahmen, die du nicht teilen möchtest. Weitere Angaben zu Apples Verarbeitung, Aufbewahrung und deinen Möglichkeiten findest du in TestFlight & Datenschutz sowie in Apples TestFlight-Anleitung.

Stand: 19. September 2026.